Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点

勇者小队(Team Of Hero)

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使用godot引擎制作。参考杀戮尖塔的地图选择。一开始只有勇者一个人,途中可以招募和培养队友。……npc233.xyz/simpleRPG/index.html游戏有20多MB,网速有点慢,可能要等一下电脑版百度云下载

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

indienova.com/groups/post/1217

发起:慕雪白羊 这次演示的是一个使用了Litetween插件制作的关卡选择界面,带有炫酷的动效。……百度盘 文件位置: construct2教程>UI界面>关卡选择UI界面 shuishen49

ltaoist | 激动!《在春天到来之前找到你》要发售啦!:我打赌这个游戏肯定没人玩过

indienova.com/u/ltaoist/blogread/29681

NOVA 小组官方讨论页https://indienova.com/groups/post/100703百度贴吧高难度吧官方公告贴……+制作人互动地址https://tieba.baidu.com/p/7599923406官方steam

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

V中删除vV不为空,则返回 1.……#实现之一这里简单讲下并查集,并查集是指一些不相交集合的 合并 与 查询 问题,对应到我们迷宫问题中就是……虽然压缩算法是为了提高合并效率,但压缩算法本身时间复杂度也是O(n),所以我们只在查询一个节点时,才对此节点所在路径进行压缩

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……关注我们: 官方微博:超战之战 官方QQ群:751111052 论坛:定海神猪/百度贴吧

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

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发起:Kaizin 腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募游戏制作者,使用编辑器制作游戏,只要有好的创意,无需合作也能自己实现……项目上线后可在地图中加入内购,收益作者所有。……【急需】有经验的游戏制作者或团队前来制作高质量的游戏作品!

小组帖子:有偿招募独立游戏作者

indienova.com/groups/post/99751

发起:Kaizin 腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募独立游戏制作者使用编辑器制作游戏。……项目上线后可在地图中加入内购,收益作者所有。……【急需】有经验的游戏制作者或团队前来制作高质量的游戏作品!

罗杰儿:2.3——libGDX核心模块

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它允许你访问日志工具、通过一个方法关闭当前应用、数据持久化存储、查询Android设备的API版本、查询目标平台类型……、查询内存使用状态等。……查询delta time查询libGDX当前帧与上一帧的时间跨度(单位:秒),可以通过以下方式实现 :

版本:Early Access


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